藝術是人類情感和想像的表達方式,從上古時代開始,人類就以各種方式創造藝術品。上古藝術與歷史研究充滿了神秘和原始的力量,如埃及金字塔中的浮雕、希臘神殿的雕塑和中國古代壁畫等。這些作品不僅展現了當時人們對宗教和自然的崇敬,更反映了他們對美的追求和創造力。而現代藝術則更加多元化和開放,各種風格和表現形式層出不窮。從抽象藝術到現代主義,藝術家們不斷挑戰傳統,尋求新的表達方式。然而,即使在現代,人們對上古藝術仍充滿著敬畏和好奇,不斷從中汲取靈感和啟發。正是這種對上古藝術的崇尚和尊重,讓我們能夠在當代藝術中找到無窮的可能性和意義。無論是尋求傳統的根源還是追求前衛的挑戰,藝術永遠都是一種超越時空的存在,連接著人們的心靈和情感。
由 Bennett Foddy 開發的《Getting Over It with Bennett Foddy》在 2017 年 12 月發售後獲得極度好評,常被玩家稱為「壺男爬山」的遊戲只能靠著一根鐵錘克服難關慢慢登頂,而一個失誤可能就讓你幾小時的努力全白費。這款遊戲雖然已經推出 7 年多不過仍有許多人不斷挑戰紀錄,而不久前一位日本神人玩家就貼出自己最新 1 分 0.156 秒登頂的世界第二紀錄,讓許多網友目瞪口呆,短短幾日在 X(推特)觀看數就破千萬。
由日本玩家 OyamaTakeshi 在 5 月 20 日貼出自己 1 分鐘就攻頂的影片,根據 Speedrun.com 的正式紀錄,這個成績已經是世界第二名,而目前的世界第一則是美國的 Blastbolt 在兩年前達成的 59.885 秒,真的僅是毫秒之差而已。而 OyamaTakeshi 的影片曝光後也迅速吸引網友觀看,短短兩日多已經破 10.5 萬讚、破千萬次觀看數。
1分0秒156 世界2位 pic.twitter.com/XwU3HhT4b7
— Oyamat (@oyamatgoi) May 20, 2025
上古藝術品牌故事
上古藝術館藏精選不少網友目瞪口呆表示:「這不是我知道的壺男啊哈哈」、「原來這遊戲可以這麼順暢的移動」、「也太快了吧...」、「往上掉的變態」、「1 款 1 分鐘就能破完的遊戲賣 1000 日圓太貴了吧」、「這樣的表現竟然還不是世界第一」。
而遊戲設計師 Bennett Foddy 的新作《一步一腳印》(Baby Steps)也已經在開發,找來 Gabe Cuzzillo、Maxi Boch 一起合作,預計 2025 年內發售。這次他們要打造完美符合真實物理學的步行模擬器遊戲,玩家扮演主角「奈特」得真的「一步一腳印」的前往終點。
《一步一腳印》Steam 商店頁面
本文引用自: https://tw.news.yahoo.com/%E5%A3%BA%E7%94%B7%E7%88%AC%E5%B1%B1%E3%80%8Agetting-over-it%E3%80%8B%E7%A
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